Un ventaglio di prove semplici e aggreganti, realizzabili ovunque e in poco tempo. Perfette come
intermezzo divertente o formativo durante i meeting o la formazione d’aula.
Ecco alcuni esempi: The water machine-divertente gioco di strategia. Versare dell’acqua in un imbuto e farla scorrere lungo il circuito aprendo e chiudendo le valvole giuste fino al contenitore finale. Mosse calcolate e tempo limitato!
Robot writer-un grande pantografo con cui scrivere e disegnare coordinandosi…anche bendati.
Baton pass- semplice ma coinvolgente esercizio di coordinamento ed affiatamento.
Possono inoltre rappresentare un ottimo momento di svago durante le sessioni in aula o diventare un divertente torneo ludico e aggregativo.
L’attività può essere strutturata con classifica e premiazione finale.